Formation Méthode de Créativité, Conseil.
Formation créativité Jeux Vidéo Formation "Créativité convergente en conception de Jeux Vidéo"

Introduction :
Le développement de jeux vidéo est l’un des domaines les plus exigeants en créativité. La créativité est nécessaire du début à la fin, du concept au master, dans le design et la réalisation…
La qualité du jeu dépend énormément de cette créativité et c’est pourtant l’un des seuls domaines qui échappe généralement au «management par objectifs» car on a du mal à mesurer la créativité et surtout à la suivre, la stimuler voire la développer.
La méthode ASIT permet aujourd'hui de combler ce manque, de façon convergente (focus sur le résultat).

SolidCreativity propose une formation unique aux concepteurs de jeux vidéo (du concept à l'interaction bas niveau) :

« C’est très étonnant, je suis sûr que Miyamoto* utilise ce genre de technique, consciemment ou non, pour designer les jeux Nintendo. » (.../...)
« ASIT permet de formaliser et débloquer la créativité dans beaucoup de nos métiers, les produits et les personnes y gagnent ».

Serge Hascoët, Directeur Général - Stratégie Editoriale
Après avoir suivi la formation avec son équipe
*Miyamoto a créé de nombreux jeux à succès dont Mario et Zelda


Compétences / mots clef :

Créativité – Jeux vidéo – Design – Conception – Programmation contenu – Level – Map – Producer – Game – Director

Cible :
Toute personne désireuse d'améliorer sa capacité à innover et à résoudre les problèmes par des solutions créatives.
Typiquement : directeur créatif, game director, game designer, level designer, level builder, programmeur contenu, producer, leads... Mais aussi : toute personne désireuse d’accéder à ces postes...

Objectif pédagogique :
Développer les compétences de conception, design et développement de contenu de jeux vidéo ou accéder à ces compétences par la maitrise d’un outil de gestion de créativité convergente. Meilleure gestion des équipes en charge de ces objectifs pour Producers et leads.

Acquis en fin de formation :
Savoir identifier les principaux freins à la créativité.
Connaitre l'existence de diverses techniques (pouvant être apprises plus tard) et leur place dans le processus créatif.
Savoir favoriser la créativité des personnes alentour, par exemple en fixant les bonnes contraintes.
Connaître les différents outils convergents ASIT permettant de contourner les fixations.
Savoir identifier et caractériser les idées créatives.
Savoir utiliser les outils ASIT dans un environnement de jeux vidéo pour obtenir des concepts innovants.
Avoir utilisé ASIT sur des problématiques du projet en cours et être capable de l'utiliser ensuite.


Programme de la formation :
La formation est composée d’étapes graduelles de manière à respecter une progression précise et contrôlée.

Matin jour 1 (9h30 - 13h00) :
Introduction à la gestion de la créativité
Freins naturels à la créativité, moyens de les contourner
Evocation de différentes techniques permettant de gérer la créativité des personnes et des équipes.
Apprentissage des 2 conditions et 5 outils ASIT

Après-midi jour 1 (14h00 - 17h30) :
Résolution en groupe d'un problème type
Approfondissement des outils et techniques
Vérification des compétences acquises
Exercices de mise en pratique en petits groupes
Retours d'expérience et premières conclusions


Matin jour 2 (9h30 - 13h00) :
Rôle et mécanismes de ASIT dans le processus créatif
Utilisation de ASIT conjointement aux autres outils vus
Exemple de résolution depuis une problématique floue
Résolution en groupe d'un problème société
Retour d'expérience et appropriation des outils

Après-midi jour 2 (14h00 - 17h30) :
Analyse de problématiques société
Mise en forme de problèmes société
Résolution par petits groupes
Restitution des résultats et analyse
Retours d'expérience et conclusion


Pédagogie utilisée :
Dans une ambiance agréable, le dialogue est rapidement instauré grâce à une série de jeux-tests qui montrent aux stagiaires les pièges qui nous empêchent normalement d'innover.
Une fois ces pièges identifiés, les stagiaires découvrent comment contourner ces "fixations" puis la méthode ASIT est naturellement introduite.
L'apprentissage puis la pratique de ASIT sur des exemples concrets continuent naturellement la formation qui se termine par la pratique en condition d'entreprise.

Durée : 2 jour / 14 heures
6 à 12 stagiaires par session.
Possibilité de mutualiser la première demi-journée pour un gain de temps et d'argent.

Matériel pédagogique fourni :
Un classeur, reprenant les points clefs de la formation.
Une fiche "mémo" synthétique.

Prochaines dates inter :
Formation exclusivement en Intra, organisée à la demande dans votre société.
Droit Individuel à la Formation (DIF)
  • Convention de formation
  • Budget formation de l'entreprise
  • Sanctionné par une attestation
  • A ajouter à votre catalogue formation
    Renseignez-vous auprès de votre DRH
    Formation intra uniquement
  • Dans vos locaux, à votre rythme, à votre écoute
  • Adaptée : Dédiée jeux-vidéo, formateur du métier
  • Ciblée : Vos exemples de problématiques
  • 2 000 € HT par jour (plus frais)
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